网易VS腾讯 不约而同看好英国游戏产业

腾讯前脚刚买,网易后脚就来。在海外投资上面,两个来自中国的游戏巨头也要一争高下。就在一周之前(2019年11月15日),腾讯刚刚才斥资2310万英镑(约合人民币2.08亿),收购了英国上市游戏公司SumoGroup10%的股份。

网易
网易

然后,网易就来了。英伦投资客(2019年11月27日)获悉,网易同样拿出2328万英镑(约2.1亿人民币,3000万美元),收购了英国游戏公司BossaStudios的股权。

细节方面,网易这次是参与了英国游戏公司BossaStudios的B轮融资,且已经对外确认正式成为了BossaStudios的股东。

据报道,网易在完成投资后,将致力于帮助BossaStudios扩大其在中国游戏市场的知名度,并帮助其进一步发展。

BossaStudios什么来头?

BossaStudios游戏公司成立于2010年,总部位于英国伦敦,公司地址是在伦敦科技城,紧邻OldStreet地铁站。

BossaStudios以喜剧类游戏闻名,其中一些游戏已经实现了上百万美元的销售额,甚至连在Youtube上的游戏视频也达到了千万次观看。

具体来说,BossaStudios所制作的包括《外科医生模拟器》与《我是面包》等游戏大作在欧美地区非常受欢迎,公司营收相当可观。

BossaStudios和其他游戏开发商最大的不同在于,他们在游戏制作方面采取了—以玩家为核心—的方式。

在游戏开发的过程中,BossaStudios非常依赖玩家的参与,会通过玩家为游戏提供的反馈意见来创作游戏。

甚至,BossaStudios还会让玩家决定首先制作哪一款游戏,因此其游戏每次一经开售,基本都是大卖。

虽然BossaStudios成立时间不足十年,但其融资之路还算比较顺利。

在之前的第一轮融资中,BossaStudios拿到了Skype联合创始人NiklasZennstrom创立的英国风投基金—Atomico领投的1000万美元投资。

除此之外,BossaStudios还从另外一个专注于游戏行业的风投基金LondonVenturePartners获得了种子基金。

根据Crunchbase的数据统计,BossaStudios在拿到网易本轮投出的3000万美金之前,此前一共获得了2,410万美元的投资。

而网易则希望在收购BossaStudios股权后,可以使其在中国这个全球最大的游戏市场快速扩张。

网易VS腾讯,中国“游戏之王”战火烧到英国

数据显示,中国游戏行业两强相争的格局已经持续多年,腾讯和网易加起来瓜分了70%以上的市场。

两大游戏巨头不约而同把目光对准英国,主要也是看好英国大有可为的游戏产业。

从上图看出,根据UKIE发布的最新数据,2018年英国游戏和游戏服务产生的总收入高达57亿英镑,同比增长10%,创下了迄今为止的历史最高纪录。

其中,游戏的销售额创历史新高,达到了创纪录的40.1亿英镑,增长了10.3%。而手机游戏增长了8.2%,达到了11.7%亿英镑。

目前,游戏硬件仍然是2018年游戏收入的主要来源,达到了15.7亿英镑,比去年增长了10.7%。而PC电脑游戏硬件销售更为强劲,比去年增长了18.4%,达到4.45亿英镑。

和中国游戏产业被两大巨头瓜分不同,英国有很多规模不大但非常优秀的小型游戏开发工作室,整体估值不高,但都有一定的专长和创新能力,是很好的收购标的。

可能是看到了这一点,腾讯和网易两大游戏巨头才在过去几年大举收购了好几家优秀的英国游戏公司:

网易

事实上,网易在一年之前就已经对英国游戏产业有所投资。

2018年7月30日,网易向英国游戏架构公司Improbable战略投资5000万美元。

另外,网易从该公司员工手中收购同等金额的股份,使得网易的总投资达到了1亿美元(约6.81亿人民币)。

Improbable属于游戏架构公司,不直接制作游戏,其开发的云计算平台SpatialOS允许第三方通过它建立大规模的虚拟世界,或者模拟真实世界。

这意味着,SpatialOS平台既能建造虚拟世界游戏,也能对城市中的电网等设施和系统进行深度模拟。

举例来说,英国官员此前就曾使用SpatialOS模拟互联网上的每个节点,以了解在大型网络攻击或自然灾害中网络流量会发生什么。

除此之外,Improbable还和谷歌(1312.99,-0.56,-0.04%)(GOOG.US)人工智能团队合作推出了SpatialOSalpha版本,让编程人员对自己的虚拟世界进行原型制作和测试,这让Improbable的产品应用的更广:用虚拟环境训练AI,并使其快速成长。

腾讯

说完网易对英国的投资,我接下来再讲讲腾讯。

在收购英国游戏公司的数量上,腾讯大大领先于网易,仅有公开资料可循的收购就达到了以下6笔:

SumoGroup

2019年11月15日,英国上市游戏公司SumoGroup对外宣布,来自中国的腾讯已经收购了该公司10%的股份,总投资额约为2310万英镑(约合人民币2.08亿)

Sumo最初成立于2003年,曾隶属于美国公司Foundation9Entertainment,Sumo于2014年正式脱离母公司,并将公司搬到英国谢菲尔德,开始自立门户。

目前,Sumo已经成长为世界上最大的独立第三方游戏工作室,一共参与制作了60多款游戏,包括《杀手2》、《除暴战警3》、《极限竞速地平线》等知名大作。

2019年7月24日,来自伦敦的初创游戏公司AntstreamArcade对外宣布,已经获得了新的A轮融资,该投资由腾讯领投。

英国游戏公司Antstream成立于2014年,主做复古游戏平台AntstreamArcade,专门提供一些经典游戏,玩家不需要下载游戏,也不需要弄模拟器,只需付费订阅,就可以在平台上玩超过2000款获得授权的经典老游戏,包括街霸、拳皇等。

AntstreamArcade已经登陆了PC、手机、XboxOne、平板、Nvidia(218.24,1.40,0.65%)Shield、AmazonFireStick等平台,用同一账号,玩家可以在不同设备上体验游戏。

2017年5月25日,腾讯通过旗下子公司Supercell以5580万美金收购了英国手机游戏公司SpaceApeGames公司62%的股份,SpaceApeGames这次接受腾讯注资后估值将高达9000万美元。

2017年7月28日,腾讯宣布以1770万英镑(约合1.563亿人民币)对英国游戏开发商FrontierDevelopments进行了战略投资,成为继FrontierCEODavidBraben之后的第二大股东。

Frontier是1994年在剑桥成立一家游戏开发商,于2013年在伦敦交易所另类投资市场(AIM)上市,目前是英国市场目前唯一的上市游戏公司。

2017年8月3日,腾讯再次出手投资英国游戏工作室MilkyTea,MilkyTea位于英国利物浦,旗下拥有多款手机游戏、PS4主机游戏。

2015年2月26日,腾讯出手投资,成了欧洲手机游戏巨头Miniclip的最大股东。

Miniclip法律意义上的总部位于瑞士,但实际总部在英国,是一家不折不扣的英国公司。

Miniclip是腾讯最成功的海外投资之一,从最新数据来看,Miniclip的手游总下载量已达到15亿,其中《8BallPool》累计下载量已超过了4.6亿。

根据SensorTower报告,《8BallPool》的累计收入已经超过了4亿美元(约27亿人民币)。

Miniclip旗下除了《8BallPool》这款游戏之外,还有《Agar.io》、《FootballStrike》和《FlipMaster》等产品在市场表现良好。

值得一提的是,担任Miniclipo最大股东的腾讯还曾推出《Agar.io》的国内版本《全民星球》,而《腾讯桌球》就是《8BallPool》的国内版本。

写在最后

网易和腾讯两大“游戏之王”不但在国内打得不可开交,还把战火烧到了英国。

究其原因,一方面是国内巨大的游戏市场不断需要新IP来满足玩家越来越刁钻的口味;另一方面,则是因为英国本身就非常强的游戏产业,提供了许多可供收购的优秀公司。

从数量上看,腾讯已经在英国投资了至少6家游戏公司,网易虽然暂时落后,只收购了2家,但金额都不小、而且两笔交易都发生在最近两年,显示出网易并没有退缩,在英国战场也要腾讯刚到底。